13 апреля игра «The Long Way Home» заняла 2-е место на конкурсе № 121 «Space Stealth» на сайте Independent Games Developer Contest.
Так как это был первоапрельский конкурс, то и задание на него было просто сумасшедшим и практически невыполнимым. Нужно было создать сферический, динамичный, пошаговый Stealth в космосе. Несмотря на такие без башенные условия, я всё-таки смог с ним справится. Игра получилась необычной, и довольно интересной. Более подробно о конкурсе можно прочитать, перейдя по этой ссылке.
На данный момент пока нет планов издать эту игру на мобильные платформы, так как переделывать нужно почти все, а интерес к таким проектам неоднозначный.
Скачать конкурсную работу можно по ссылке справа.