Triplets Animal Match — Тестовое задание Unity C# Developer
Прототип казуальной головоломки, выполненный в рамках тестового задания на позицию Unity C# Developer.
Задание - Реализовать игру, где: Игровое заполняется случайными фигурками (форма + цвет рамки + животное). Каждая фигурка имеет кратность 3 (всегда можно собрать тройки). Анимация старта: фигурки "сыпятся сверху", учитывается физика (гравитация, столкновения). Игрок кликает по фигурке — она перемещается в верхнюю панель. Если собраны 3 одинаковых — удаляются. Если панель переполнена — проигрыш. Если поле очищено — победа. Есть кнопка пересбора поля. Специальные типы фигурок: липкие, замороженные, тяжёлые, взрывающиеся.
📸 Галерея скриншотов:
📥 Where to download:
Triplets Animal Match — Unity C# Developer Test Task
A casual puzzle prototype created as part of a test assignment for the Unity C# Developer position.
Task — Implement a game where: The game board is filled with random tiles (shape + frame color + animal). Each tile type has a count divisible by 3 (triplets always exist). Start animation: tiles “fall from above” with physics (gravity, collisions). The player clicks a tile — it moves to the upper action bar. If 3 identical tiles are collected — they disappear. If the action bar is full — game over. If the field is cleared — victory. A button to reshuffle the field is available. Special tile types: sticky, frozen, heavy, explosive.
Or watch on Google Drive
📸 Screenshot Gallery:
📥 Where to download: