2е место в конкурсе по программированию игр.
Темой была - Артиллерия - Нужно было сделать игру про тактические сражения, в которых игрок должен метко стрелять по противнику, пытаясь предугадать траекторию снаряда с учетом всех факторов - силы и направления выстрела, ветра, препятствий и других параметров.
Я решил не делать стандартного клона Worms и вместо обычных снарядов реального оружия, игрок погружается в мир магии, которая имеет свои физические характеристики. Т.е. водяной шар тяжёлый и его надо кидать как камень, по дуге. А вот молния не имеет физического воплощения и сопротивление воздуха и ветер не влияет на её траекторию полёта. И так далее. Сеттинг игры такой - Вы играете за принца, который достиг своих 18 лет и отправляется в «Пещеру Предков». В эту пещеру отправляют всех сыновей короля, дабы те, пройдя суровые испытания, смогли стать настоящими правителями и защитниками королевства. Для защиты своих владений, в пещере можно также обрести магические свойства, ну если испытуемые не умрут по пути! Эта пещера – одно из последних мест, где можно обучиться магии. Но никто не знает, что именно там происходит, ведь ни один из тех королей, что вышли из неё, не смогли вынести в воспоминаниях ничего, кроме владения заклинаниями. Какие загадки она таит, какие опасности, каких врагов? Это придётся узнать игроку, которому даётся контроль над очередным принцем.
Смотреть Видео геймплей на RuTube
📸 Галерея скриншотов:
Подробнее можно прочитать на странице с игрой и там же скачать саму игру и поиграть:
📥 Where to download:
2nd place in a game programming competition.
The theme was Artillery — it was required to create a game about tactical battles where the player must accurately shoot at the enemy, predicting the projectile’s trajectory while taking into account all factors: strength and direction of the shot, wind, obstacles, and other parameters.
I decided not to create a standard Worms clone. Instead of traditional ammunition, the player enters a world of magic — and magic has its own physical properties. For example, a water orb is heavy and must be thrown like a stone, in an arc. But lightning has no physical form, so wind and air resistance do not affect its trajectory. And so on.
The game’s setting is as follows: You play as a prince who has turned 18 and is sent to the “Cave of Ancestors.” All sons of the king are sent there so that, after passing harsh trials, they may become true rulers and protectors of the kingdom. In the cave, one can also gain magical abilities — if the participant does not die along the way! This cave is one of the last places where magic can still be learned. But no one knows what exactly happens inside, because none of the kings who emerged from it retained any memories other than the ability to use spells. What mysteries does it hide? What dangers? What enemies? This is what the player must discover as they control the next prince.
Watch Gameplay Video on RuTube
📸 Screenshot Gallery:
You can read more on the game page and download the game there:
📥 Where to download: